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城邦发展史手游

城邦发展史手游
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类型:养成

版本:0.8.8

更新:2022-07-01 18:19:31

大小:20.91MB

语言:

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 游戏攻略
这个游戏还是有潜力的,虽然各种阻碍人游戏进城的设定让很多人头疼,但是其实稍微用电心还是不难解决的。
建造、交易、募兵、战斗!
你是个刚刚继承贫瘠之土的领主,发展你的领地,雇佣勇猛的战士,带领他们摧毁无知的敌人。
在未来,你甚至还能与其他玩家一较高下——如果我们还没倒闭的话。

游戏特色

1、领土问题,所有建筑都是需要消耗领土的,初始就是420领土,迟早会用尽,那么如何规划土地每个人都有不同的看法,后面会写
2、人口、人口主要是制约你的的兵员来源,所以建房子增加人口是未来稳定兵员的保证。前期可以建造一点初期的小房子过渡,等有了钢锭一定要造三星别墅,除了提供18人口还有64点粮食储存空间相当划算
3、粮食、粮食是为人口提供温饱的,能获取粮食的途径只有三种,A、探索,时间久收益低,聊胜于无;B渔船、1格领土1个粮食收获,而且会在夏季失去收入,这个是前期的主力粮食来源,C、旱田/水田、这个是后期稳定粮食增收的来源,尤其需要配合三星粮仓来进行粮食囤积。、春天每轮消耗0.5粮食,秋季收货8/10粮食,所以控制好春季和夏季基本就可以安全度过,反倒是冬季相对平稳毫无压力,一般渔船和田地2:1的配比,人口和渔船1:4配比,粮仓越多越好
4、其他资源,前期基本都是一星过渡,后期基本都是三星,当然都不需要造太多,尤其是后期可以卖蜥蜴皮后基本不用考虑其他资源都生产了,直接卖蜥蜴皮买资源就可以了。一张蜥蜴皮900+蜥蜴笼40金币出产4张蜥蜴皮,自己换算下利润是多少。木材仓库保证前期有500储量,石材300储量,铁锭前期无法获取可以暂时忽略,后期有400储量足够,蜥蜴皮,一般来说越多越好,稳定收入来源嘛。钢锭,瓷器和龙鳞后面讲
5、军事建筑,直接起哨塔出民兵过渡,建议义士(1面积)上限在300左右后期拆除即可,然后中期跳过军营,直接出骑射场,出二级射手铁羽兵(1.5面积),上线300,后期爆盾兵(1.5面积)上限200、终极射手飞星射手(1.7)、同样300上限。那么我们计算下需要:二星哨塔(42面积)8座,二星骑射场(30面积)18座、二星军营(30面积)10座
6、副本、我们需要关注的副本其实只要四个
A、边境聚落、出钢锭11~20、(几率低)领土0.3~1、攻略部队:30个义士就能搞定(无伤)
B、血色僧院(四分之三直接略过)铁锭、11~50、领土、0.5~3.1、攻略部队、前期300义士(轻伤、损失30~50、)优先击杀红衣法师(会攻击后排)
C、幻寒窟、龙鳞7~20、领土6~11、攻略部队、200义士、200铁羽、(能过,略伤,建议300铁羽再打)先将前排压血到皮血,铁羽集火后排boss
D、血高原、瓷器6~20、领土11~30、攻略部队200盾、200飞星(其实100飞星100铁羽也能过,就是太伤,建议300飞星再来、)200盾兵、300飞星(几乎无伤,除了探索损失点,基本就是牺牲1~3个盾兵)攻略思路还是压前排血线、击杀后排
7、其它建筑
决斗场、就是四星小酒馆、大量石材、提供2100人口娱乐覆盖、买它
大宗市场、三星市场、海量木材需求、提供无限资金、卖一组蜥蜴皮瞬间金钱溢出、买它
育婴室、人口稳定增长来源、买它
水井、根据人口数量建造即可、感觉对人口影响几乎无

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