有一说一,这游戏在steam上也有原型,僵尸感染,像素,进化和恶搞。
在一切都掌控在政府与议会的强权世界中,“良知”成为了稀有的东西。如何在话语权被全面掌控的情况下发声——来闹点大动静吧!
召唤丧尸军团,冲破封锁,撕破黑暗的帷幕。
黎明即在彼方。
游戏评测
丧尸的种类有很多,随着推进会慢慢给你一些新的丧尸。然而新丧尸等级低,带上很难打新关卡,要么就回去刷老关卡攒经验升级,要么就当个挂包蹭经验。而且在前期啥都缺的情况下,丧尸等级上限被锁在了2级,这个时候可供选择的强力丧尸数量有限,过关有时候就得靠技能或者布局了。但后期等级上去之后,能量上限也提上去了,关卡又变得比较容易,一波暴兵过去基本上啥都没有了,这个问题比较值得探究,建议设计一个开关可以根据玩家的能力等级自动调整游戏难度,体现在敌人强度上,一方面让想爽的玩家玩的飞起,也能让想挑战的玩家自己把握难度,
关卡方面没什么说的,剧情+杀敌,剧情上世界观架构的不错,期待新的剧情与人物出现,打怪方面,毕竟打架靠丧尸自觉,能做的也就是安排丧尸从哪个位置下手而已。防守和推车的模式挺有意思,可以考虑在关卡种类上下点功夫。
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